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方法论卡 3-07 教材体系 · 第 3 章 创业思维

设计思维五阶段

同理心 — 定义 — 构思 — 原形 — 测试:以用户为中心,把模糊的痛点变成一句可验证的问题陈述。

为什么需要这张卡

许多创业失败并不是"方案做得不好",而是"从一开始就对准了错误的问题"——坐在办公室里想象用户,把"我觉得用户需要"当成"用户真的需要",方案越完整,偏得越远。

设计思维是一套以用户为中心的创新框架,它强制创业者先走进现场、把问题定义清楚,再动手做方案。本卡把教材内容压缩成"五阶段+一句标准话术",带来三层价值:

先问题,后方案
五阶段把"定义问题"放在"制作方案"之前,从源头减少问题—方案错配。
问题可教可练
教材给出问题陈述标准句式,把模糊的"洞察"变成五个占位符的填空题。
衔接验证闭环
定义阶段产出的问题陈述,正是后续精益创业 MVP 要优先验证的关键假设。

模型图

以用户为中心的创新框架 · 五阶段逻辑递进、循环迭代,而非单向流水线 ① 同理心 关键动作 沉浸式观察 走进真实场景 关键产出 未经加工的 用户原始资料 ② 定义 关键动作 对资料聚类 构建用户画像 关键产出 一句清晰的 问题陈述 ③ 构思 发散工具 头脑风暴、 SCAMPER 收敛工具 用户价值× 可行性矩阵 ④ 原形 制作原则 快速、粗糙、 廉价 匹配原则 保真度与阶段 风险相匹配 ⑤ 测试 观察判据 看用户做了 什么,而非 说了什么 测试导向 证伪:主动 寻找反例 迭代循环:测试的发现常把前面的阶段推倒重来,五阶段并非单向流水线 问题陈述标准句式 —— 定义阶段的直接产出 【用户角色】需要【深层需求】,是因为【洞察】,但现有方案因【限制因素】而失败。 五个占位符逐项追问:为谁服务、要什么、洞察是什么、现有方案败在哪里。
图 1 设计思维五阶段总览:动作 / 产出 × 迭代循环 × 问题陈述句式
原形的制作原则是快速、粗糙、廉价,且保真度与阶段风险匹配;测试阶段的判据是关注用户做了什么,而非说了什么。

逐阶段详解

阶段①

同理心

回答的问题:"用户真实的经历到底是什么样?"
关键动作
沉浸式观察——走进用户的真实场景,看他们在做什么、卡在哪里,而不是坐在会议室里想象用户。
关键产出
未经加工的原始用户资料:现场记录、影像、对话片段,留待下个阶段处理。
操作要点
放下预设带着"我已经知道用户要什么"的预设去观察,只会收集到支持自己的证据。
人在现场同理心阶段拼的是"在场",不是问卷数量——看十分钟真实使用,胜过一份想象出来的需求清单。
阶段②

定义

回答的问题:"到底要解决谁的什么问题?"
关键动作
对同理心阶段的原始资料聚类,构建用户画像,把散落的观察凝练成一句问题陈述。
关键产出
一句用标准句式写出、写得出、讲得清、经得起追问的问题陈述。
问题陈述标准句式:【用户角色】需要【深层需求】,是因为【洞察】,但现有方案因【限制因素】而失败。
操作要点
填不下去句子写不出来=定义未完成,说明同理心阶段的资料还不够,回上一阶段补。
洞察≠表面"洞察"要穿透表面需求,写出用户自己都未必说得清的深层动机。
阶段③

构思

回答的问题:"有哪些可能的解决方向?"
发散
头脑风暴与 SCAMPER 检核表(替代、组合、适应、修改、他用、去除、重组),先求数量、暂不评判。
收敛
用"用户价值 × 实施可行性"多维矩阵给候选方案打分,选出值得做原形的方向。
操作要点
先散后敛发散阶段过早评判会扼杀好方向;收敛阶段用矩阵说话,不凭嗓门和职位。
阶段④

原形

回答的问题:"怎样最便宜地把它摆到用户面前?"
制作原则
快速、粗糙、廉价——原形是用来引发用户反馈的,不是用来炫耀完成度的。
匹配原则
保真度与阶段风险匹配——这一轮要验证哪个风险,就把原形做到刚好能验证那个风险的保真度,不多不少。
操作要点
勿过早打磨在验证方向之前打磨细节,沉没成本越垒越高,反而舍不得放弃错误方向。
阶段⑤

测试

回答的问题:"用户真的会这么做吗?"
观察判据
关注用户做了什么,而非说了什么——口头好评是最廉价的反馈,行为才是真信号。
测试导向
证伪导向——带着"找反例"的目的去测试,而不是收集支持自己的证据。
操作要点
带着发现回去测试暴露的问题可能属于前面任何一个阶段:看不懂=共情不足,没人用=定义错了。迭代,不是硬闯。

怎么用这张卡

  1. 进场观察。列出目标用户,走进他们的真实场景做沉浸式观察,带回未经加工的原始资料——记录、影像、对话片段。
  2. 聚类画像。对原始资料聚类、构建用户画像,然后用标准句式写出问题陈述。一句写不出来,就是定义未完成,回上一步补资料。
  3. 先散后敛。用头脑风暴与 SCAMPER 充分发散,再用"用户价值 × 实施可行性"矩阵收敛出值得做原形的方向。
  4. 按风险做原形。明确这一轮要验证的风险,用"快速、粗糙、廉价"的方式做出保真度刚好匹配的原形。
  5. 看行为找反例。把原形放到用户面前,只记录他们做了什么;测试结论指向哪个阶段的问题,就回到那个阶段迭代。

适用场景与边界

适用

  • 新产品、新服务、新体验的概念开发期——痛点模糊、用户需求说不清
  • 团队对"要解决什么问题"缺乏共识,需要统一语言的工作坊
  • 需要深入理解客户真实工作流程与痛点的业务场景

慎用与注意

  • 五阶段循环迭代,切勿当作单向流水线机械执行
  • 测试中用户"说的"不如"做的"可靠,勿把口头好评当作验证通过
  • 构思阶段先发散后收敛,过早评判会扼杀好方向

配套卡片

内容整理自尹开国《创业学》(北京:科学出版社,2026)第 3 章,第 75—77 页 方法论卡 3-07 · 第 3 章 创业思维